蘋果即將在WWDC25(全球開發者大會)上推出一款全新的獨立游戲應用,以取代已顯老舊的Game Center。這一動作被視為蘋果強化游戲生態的重要舉措,但背后或許也折射出其在AI領域進展緩慢的戰略調整。
游戲戰略升級:Vision Pro與獨立應用雙管齊下
9to5Mac分析稱,蘋果將在WWDC25上“以前所未有的篇幅”討論游戲業務,重點包括全新游戲應用、Vision Pro的空間控制器支持,以及多款平臺獨占游戲。近年來,蘋果一直在推動MacBook Pro和iPad Pro向“高性能游戲設備”轉型,發布會上頻繁展示光線追蹤、AI生成的塵霧特效等畫面,試圖吸引游戲開發者。然而,這些技術演示往往更像是一種愿景,而非實際落地的生態。
此次推出獨立游戲應用,可能是蘋果在Game Center功能停滯多年后的補救措施,同時也可能借此整合Vision Pro的游戲體驗,進一步推動混合現實(MR)游戲市場。
AI落地緩慢,游戲成戰略遮羞布?
盡管蘋果在游戲領域動作頻頻,但其AI戰略(Apple Intelligence)的推進卻顯得遲緩。此前,業界普遍期待蘋果能在WWDC上展示更成熟的AI功能,但最新消息顯示,其內部仍在開發階段,尚未準備好大規模落地。
外媒認為,蘋果擴大游戲戰略,某種程度上是為了掩蓋AI能力的不足。與微軟、谷歌等競爭對手相比,蘋果在AI領域的布局相對保守,尤其是在生成式AI和生產力工具方面進展有限。
未來展望:游戲能否成為蘋果的新增長點?
蘋果顯然希望借助游戲業務的增長彌補AI短板。然而,游戲市場的競爭異常激烈,蘋果能否真正吸引開發者并建立可持續的生態,仍需觀察。如果全新的獨立游戲應用和Vision Pro游戲體驗能夠打動用戶,或許能成為蘋果在AI競爭之外的另一張王牌。
WWDC25即將到來,蘋果是會在游戲領域大放異彩,還是繼續在AI賽道上追趕?答案很快就會揭曉。